Videospiele ermöglichen den Zugang zu verlockenden neuen Welten. Wir verlassen die Realität, wie wir sie kennen, um in neue Fiktionen einzutauchen, die endlose Möglichkeiten bieten. In ihnen können wir sein, wer auch immer wir wollen, und an Orte reisen, an denen Abenteuer und Konflikte so beeindruckend sind, wie sie sie auch machen! In diesem Sinne hätte jeder, der sich für Spiele interessiert, inzwischen von Bioshock gehört. Also, wir werden dir ein bisschen von dem Spiel vorstellen, bevor wir Slidebeans vorstellen Vorlage für den Pitch eines Bioshock-Spiels, ebenfalls. Und es gibt triftige Gründe, warum wir das tun. Bleiben Sie dran, um herauszufinden, warum!
Bioshock ist ein Ego-Shooter-Spiel, das bereits 2007 auf den Markt gebracht wurde. Es basiert auf utopischen Ideen, die sich in ein dystopisches Universum von verschiedenen Denkern und Autoren verwandeln, darunter natürlich George Orwell und Aldous Huxley. Das Spiel selbst spielt in den 1960er Jahren und die Spieler führen den Protagonisten durch eine Unterwasserstadt namens Rapture, aus der sie entkommen müssen.
Dabei tauchen moralische Dilemmata auf, die zusammen mit der Mechanik und der Geschichte selbst dieses Spiel einzigartig machen.
Beachten Sie, dass dem Spiel zwei Fortsetzungen, Bioshock 2 und Bioshock Infinite, folgen, um den Erfolg des Spiels zu bestimmen.
Irrational Games klingen vielleicht nach Problemen. In Bezug auf BioShock ist dies jedoch nur der Name seiner Schöpfer. Als Unternehmen unter der Leitung von Ken Levine und Jonathan Chey in Massachusetts wurde 2002 die erste Demo von Bioshock ins Leben gerufen. Es wurde jedoch erst 2004 angekündigt, und die Finanzierung erfolgte teilweise ein Jahr später durch eine Übernahme durch ein Unternehmen namens 2K.
Laut The Guardian, die Bioshock-Serie, hat über eine halbe Milliarde Dollar Umsatz erzielt.
Natürlich sprechen die oben genannten Zahlen für den Erfolg eines Produkts im Gaming-Bereich. Aber wenn es als Startup-Fall nicht ausreichend wäre, ist Bioshock auch eine wichtige Referenz im Gaming-Bereich. In der Videospielkritik gibt es viele Behauptungen, die mit verschiedenen Aspekten des Spiels zusammenhängen.
Auf der einen Seite gibt es die Handlung, die auf den Entscheidungen der Benutzer und den verfügbaren Moralvorstellungen basiert. Auf der anderen Seite arbeitet das Spiel in unglaublichen immersiven Umgebungen und einer ziemlich einzigartigen Umgebung.
Bioshock wurde von verschiedenen Spieleseiten wie GameSpot und GameSpy ausgezeichnet. Es wurde auch auf der Leipziger Games Convention 2007 für das beste Xbox 360-Spiel ausgezeichnet. Bei IGN „Best of 2007“ gewann BioShock außerdem den Preis für das PC-Spiel des Jahres, das beste künstlerische Design und die beste Verwendung von Sound. Du sprichst davon, eine Trophäen-Trilogie mit nach Hause zu nehmen, oder?
Dank all der oben genannten Eigenschaften betrachten wir die Pitch-Vorlage von Bioshock als effizientes Vorbild für andere Gaming-Pitches da draußen. Aus diesem Grund gehen wir nacheinander durch, was die Folien mit den Vorlagen für den Game-Pitch von Bioshock ausmacht. Wir hoffen, dass dir das hilft, wann immer du aus irgendeinem Grund auf diese Vorlage zurückgreifen musst.
Hier ist eine Beschreibung der Folien, aus denen unsere Überarbeitung der Game-Pitch-Vorlage von Bioshock besteht:
Die ersten vier Folien zu diesem Pitch dienen alle als Einführung in das Spiel.
Die erste basiert auf einer festen visuellen Referenz und einer sehr einfachen, aussagekräftigen Formulierung zur Beschreibung des Produkts. Nutzen Sie hier die Kraft eines großartigen Bildes mit genau dem richtigen Text, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.
Die zweite und dritte Folie erzählen eine Geschichte (als jedes Pitchdeck sollte), eines, das die Nutzer spielen werden, um sie in die Stimmung des Spiels zu bringen. Auf der Textseite ist es allerdings etwas schwer. Also, wenn du das auf ein paar Worte reduzieren kannst, noch besser.
Die vierte Folie bezieht sich auf den Überblick und die allgemeine Geschichte des Spiels.
Unsere fünfte Vorlagenfolie unterteilt das, was für eine Änderung der Tonhöhe erforderlich war, in einen neuen Abschnitt. Und das ist vielleicht genau das, was Innovation bewirken soll, oder?
Auf diese Weise geht die Vorlage weiter und geht auf die wichtigsten Innovationsmerkmale ein. Daher konzentriert es sich darauf, was das Spiel von anderen Spielen desselben Genres so unterscheidet. Und das beginnt mit dem Design.
Auf dieser neuen Folie erwähnte BioShock die absolute Kontrolle der Spieler über die Umgebung, die Waffen und die biologischen Modifikationen. Hebe besondere Merkmale oder Attribute hervor, die all dieser harten Arbeit zu eigen sind!
Die Unreal Warfare-Engine bietet eine beeindruckende Grafik. Es weckt auch die Erwartungen der Nutzer an das Spiel.
Zum Pitch enthielten diese Folien Abschnitte zur Physik, in denen versucht wurde, die Karma-Physik-Engine zu erklären. Wie Sie bisher sehen können, sagen Bilder viel mehr als Worte. Dem Publikum mit Bildern der echten Produktdemo einen kleinen Einblick in die Materie zu geben, hilft dabei, sich eine Meinung über die Qualität und den Grad an Finesse zu bilden, die mit unserem speziellen Build einhergehen. Es hilft, ein allgemeines Gefühl für das zu vermitteln, was vorgestellt wird.
Heben Sie bahnbrechende oder ansprechende Funktionen hervor, wann immer Sie können. In diesem Fall betont die Vorlage, wie sich die Spieler während des Spiels gegenüberstehen können.
Ken Levine, ein Autor, der auch für seine Arbeit an System Shock 2, Thief und Freedom Force bekannt ist, war der Kopf hinter der Handlung von BioShock. Und das Unternehmen hat es nicht versäumt, dies klarzustellen.
Wenn Sie über einen großen Vorteil mit nachgewiesenem Hintergrund und Erfahrung in einem Bereich verfügen, insbesondere mit Ergebnissen, die gut angenommen wurden, machen Sie das Beste daraus und lassen Sie es glänzen! Stellen Sie sicher, dass es auffällt.
Nach einer allgemeinen Folie, die die Haupterfahrung der BioShock-Benutzer hervorhebt, fassen die nächsten vier weitere großartige Funktionen zusammen. Dazu gehören die Kontrolle über den größten Teil der Spielumgebung, die Herstellung persönlicher Waffen und das Hacken von Sicherheitsfunktionen. Die Spieler können auch die Spielwelt an sich verändern und Bioengineering für genetische Verbesserungen einsetzen. Scheuen Sie sich nicht, Platz über einer Rutsche einzunehmen, um einen wertvollen Punkt richtig rüberzubringen.
Die wichtigsten Punkte zum Spiel sind eine perfekte Zusammenfassung, um einen exzellenten Gaming-Pitch zu beenden. Denke daran, dass deine Spendenaktion genau den Betrag beinhalten sollte, den du aufbringen möchtest, wenn du Investoren anwirbst.
Schauen Sie sich unsere atemberaubende Bioshock-Spiele-Pitch-Vorlage an und lassen Sie sich für Ihr eigenes Pitchdeck inspirieren. Wenn nicht, besuchen Sie unsere Beratungs- und Designdienstleistungen um Hilfe von Experten zu erhalten und atemberaubende Folien zu erstellen.