Instructions pour l'affiche du Golden Record de la NASA Voyager


Affiches de la NASA sur les visions du futur - The Good

Je suis convaincu que le tourisme spatial sera disponible (et abordable) de mon vivant, mais ces derniers temps, il semblerait que ce soit à SpaceX d'Elon Musk ou à Virgin Galactic de Richard Branson qu'à la NASA (non, je n'ai toujours pas 250 000 dollars pour le payer).

La NASA a toutefois conçu de fantastiques affiches de voyage dans le cadre d'un brillant coup de marketing pour son laboratoire de propulsion par réaction. Les affiches « Visions du futur » présentent des planètes et des lunes que nous pourrions atteindre dans quelques milliers d'années, et les présentent comme des affiches de voyage traditionnelles.

L'imagination est notre fenêtre sur le futur. À la NASA/JPL, nous nous efforçons de faire preuve d'audace en explorant les limites du possible afin qu'un jour, avec l'aide de nouvelles générations d'innovateurs et d'explorateurs, ces visions du futur puissent devenir réalité. En parcourant ces images de destinations de voyage imaginatives, n'oubliez pas que vous pouvez être l'architecte du futur.
J'en ai trouvé quelques-unes sur le stand de la NASA lors du dernier festival SXSW, mais la collection de 15 affiches est disponible gratuitement en très haute définition afin que vous puissiez les imprimer vous-même.

Manuel d'instructions sur le disque Voyager - The Bad

En 1977, la NASA a lancé les missions Voyager, deux sondes qui nous ont fourni certaines des images les plus étonnantes de notre système solaire. Voyager 1 se trouve maintenant à près de 13 milliards de miles de la Terre, il a quitté le système solaire et voyage littéralement dans l'espace interstellaire. Entre les étoiles. Dans le néant absolu.

Aucun des deux vaisseaux Voyager ne se dirige vers une étoile en particulier, mais Voyager 1 passera à moins de 1,6 année-lumière de l'étoile Gliese 445 dans la constellation de Camelopardalis, dans environ 40 000 ans.

Il y a 40 ans, lorsque Voyager a été lancé, la NASA a décidé d'inclure un Golden Record dans chacune des sondes : un enregistrement phonographique contenant des sons et des images sélectionnés pour représenter la diversité de la vie et de la culture sur Terre. Ils sont destinés à toute forme de vie extraterrestre intelligente, ou aux futurs humains qui pourraient les trouver.

Le contenu du dossier a été sélectionné pour la NASA par un comité présidé par Carl Sagan de l'Université Cornell au cours d'un processus qui a duré plus d'un an.

Le problème est que les 115 images sont codées sous forme analogique et composées de 512 lignes verticales. Le reste de l'enregistrement est audio, conçu pour être lu à 16 tours par minute.

Les « instructions » pour accéder à ces données ont été gravées sur le disque. Voici la logique qui les sous-tend :

Sérieusement ?

Comment tester votre interface utilisateur - L'astuce

Le produit idéal ne devrait pas avoir de manuel d'instructions. Il doit être suffisamment simple pour que vous n'ayez pas besoin d' « apprendre » à l'utiliser, c'est juste assez évident.

Cependant, ce n'est presque jamais le cas, en particulier pour les logiciels. Voici donc quelques outils que vous pouvez utiliser pour tester les maquettes. La meilleure façon de le faire est de le présenter à des étrangers et d'enregistrer ou de noter leurs réactions, leurs difficultés et leurs avancées.

Instructions pour l'affiche du Golden Record de la NASA Voyager

12.14.2017


Affiches de la NASA sur les visions du futur - The Good

Je suis convaincu que le tourisme spatial sera disponible (et abordable) de mon vivant, mais ces derniers temps, il semblerait que ce soit à SpaceX d'Elon Musk ou à Virgin Galactic de Richard Branson qu'à la NASA (non, je n'ai toujours pas 250 000 dollars pour le payer).

La NASA a toutefois conçu de fantastiques affiches de voyage dans le cadre d'un brillant coup de marketing pour son laboratoire de propulsion par réaction. Les affiches « Visions du futur » présentent des planètes et des lunes que nous pourrions atteindre dans quelques milliers d'années, et les présentent comme des affiches de voyage traditionnelles.

L'imagination est notre fenêtre sur le futur. À la NASA/JPL, nous nous efforçons de faire preuve d'audace en explorant les limites du possible afin qu'un jour, avec l'aide de nouvelles générations d'innovateurs et d'explorateurs, ces visions du futur puissent devenir réalité. En parcourant ces images de destinations de voyage imaginatives, n'oubliez pas que vous pouvez être l'architecte du futur.
J'en ai trouvé quelques-unes sur le stand de la NASA lors du dernier festival SXSW, mais la collection de 15 affiches est disponible gratuitement en très haute définition afin que vous puissiez les imprimer vous-même.

Manuel d'instructions sur le disque Voyager - The Bad

En 1977, la NASA a lancé les missions Voyager, deux sondes qui nous ont fourni certaines des images les plus étonnantes de notre système solaire. Voyager 1 se trouve maintenant à près de 13 milliards de miles de la Terre, il a quitté le système solaire et voyage littéralement dans l'espace interstellaire. Entre les étoiles. Dans le néant absolu.

Aucun des deux vaisseaux Voyager ne se dirige vers une étoile en particulier, mais Voyager 1 passera à moins de 1,6 année-lumière de l'étoile Gliese 445 dans la constellation de Camelopardalis, dans environ 40 000 ans.

Il y a 40 ans, lorsque Voyager a été lancé, la NASA a décidé d'inclure un Golden Record dans chacune des sondes : un enregistrement phonographique contenant des sons et des images sélectionnés pour représenter la diversité de la vie et de la culture sur Terre. Ils sont destinés à toute forme de vie extraterrestre intelligente, ou aux futurs humains qui pourraient les trouver.

Le contenu du dossier a été sélectionné pour la NASA par un comité présidé par Carl Sagan de l'Université Cornell au cours d'un processus qui a duré plus d'un an.

Le problème est que les 115 images sont codées sous forme analogique et composées de 512 lignes verticales. Le reste de l'enregistrement est audio, conçu pour être lu à 16 tours par minute.

Les « instructions » pour accéder à ces données ont été gravées sur le disque. Voici la logique qui les sous-tend :

Sérieusement ?

Comment tester votre interface utilisateur - L'astuce

Le produit idéal ne devrait pas avoir de manuel d'instructions. Il doit être suffisamment simple pour que vous n'ayez pas besoin d' « apprendre » à l'utiliser, c'est juste assez évident.

Cependant, ce n'est presque jamais le cas, en particulier pour les logiciels. Voici donc quelques outils que vous pouvez utiliser pour tester les maquettes. La meilleure façon de le faire est de le présenter à des étrangers et d'enregistrer ou de noter leurs réactions, leurs difficultés et leurs avancées.

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